Benaguasil P@rty - 28, 29 y 30 de Agosto

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...y llegó Street Fighter IV: "EL" juego de lucha

Bueno, todo aquel que me conoce sabe que siempre he sido un fan de los juegos del género de lucha 1vs1.

Admito que pertenezco a esa generación que allá por el año 91 nos quedamos con la boca abierta cuando vimos las primeras versiones de Street Fighter II en los recreativos (Street Fighter I pasó sin pena ni gloria...). Mucho ha llovido desde entonces, apareciendo infinidad de juegos únicos y otras sagas de lucha tratando de conseguir el éxito que cosechó el SFII, sagas como las de King of Fighters, Samurai Shodown, Art of Fighting o Fatal Fury, las cuales aparecieron inmediatamente después.

Muchos de estos otros juegos rivalizaron durante la década de los 90 e inicios de la primera década del nuevo siglo con los títulos de Capcom, como las nuevas sagas de Street Fighter Alpha, EX o el mismísimo Street Fighter III, con el que creíamos que los juegos de lucha 2D habían tocado techo.

Y va y ahora nos traen el Street Fighter IV...

Capcom le ha dado un vuelco total a la saga, aprovechando los 12 personajes originales de Street Fighter II, a los que hay que sumar los 5 de la versión New Challengers (Akuma incluido). El resto de personajes se conforma de viejos conocidos de otros juegos de la saga y 6 personajes nuevos exclusivos de esta edición, entre los que destaca Gouken, el escurridizo maestro de Ryu y Ken, también conocido como Sheng Long (los fans lo estaban pidiendo a gritos). En total disponemos de 25 posibles para seleccionar:

De estos 25 personajes iniciaremos el juego con 16, teniendo que desbloquear los 9 restantes de diferentes formas. Por ejemplo para obtener a Akuma debes terminar el modo arcade sin haber perdido un sólo combate y habiendo conseguido 2 perfects y 3 finales con ultra combos. Hay formas más sencillas y fáciles de desbloquear personajes, por ejemplo, si terminamos el modo arcade con Ryu desbloquearemos a Sakura.

El juego tiene un nivel de dificultad terrible. En el modo normal ya cuesta mucho ganarle un combate a la CPU, cosa de la que se ha quejado bastante gente hasta la fecha. Al menos disponemos de 8 niveles de dificultad para ir pillándole el tranquillo.

Sobre la jugabilidad, puedo decir que he jugado tanto a juegos de lucha 2D como 3D, encontrándome auténticas maravillas como las ya mencionadas sagas de Street Fighter, Art of Fighting, Tekken, Soul Calibur, Virtua Fighter, y un largo etc. Pero la sensación que me ha dejado el SF4 no se parece ni de lejos a lo que sentí al jugar a ninguno de estos últimos. Es desde mi punto de vista el juego de lucha definitivo, combinando elementos 3D con un sistema de lucha totalmente en 2D. Y aprovechando las capacidades de las nuevas tecnologías gráficas el juego adquiere el calificativo de obra maestra, tanto a nivel técnico, como de jugabilidad.

Los ataques especiales se mantienen para todos los personajes, incluyendo los super-combos de anteriores ediciones. Se han incluido nuevos movimientos como el Focus Attack o el Ultra-Combo. El primero es un ataque que es imposible de bloquear y se realiza mediante carga. El Ultra-Combo es similar al Super-Combo pero al contrario que este, sólo lo podremos realizar cuando hayamos recibido cierta cantidad de daño durante el combate. Estos nuevos ataques, bien combinados pueden resultar devastadores.

 Aquí vemos a Ryu preparando un Ultra... ni el mismísimo Goku, oye :)

Otro éxito de este juego es el modo online, ya que puedes jugar partidas con prácticamente cualquier usuario del resto del mundo a través de Internet. El propio sistema de búsqueda puede emparejarte con gente de tu nivel, o si lo prefieres con gente que tenga una buena latencia (por el tema del retardo o lag). Por norma general, si juegas con gente de tu país o europeos el juego va poco menos que perfecto. Donde se empiezan a notar unos leves tirones es cuando juegas contra gente de EEUU o Japón. Aun así, este modo está tan depurado que hasta esas partidas son jugables. Un 10 para Capcom en este apartado. Se echa en falta algún modo más de juego online, tal y como traia el Super Street Fighter II HD Remix, pero ya hay rumores de un posible parche para incluirlos.

Actualmente hay dos formas de jugar online, mediante partidas de jugador y partidas igualadas. En estas últimas se dan o se quitan puntos de batalla según ganes o pierdas, sobre todo dependiendo del nivel del contrario. Si juegas con alguien de nivel inferior y pierdes te restarán una suma de puntos considerable, mientras que si le ganas la cantidad de puntos que obtendrás será menor. Los battle points son usados para la clasificación mundial de jugadores.

Profundizando un poco más en los modos de juego para un jugador podemos decir que el modo Arcade es relativamente corto, con tan sólo 8 fases hasta llegar al último jefe (Seth, lo odiaréis). Y digo relativamente porque para sacarle todo el jugo al SF4 tendréis que empezar desde una dificultad mediana-baja, sobre todo para adaptaros a la física del juego, controlar los timings de los ataques especiales y aprender los diferentes combos y ataques de cada personaje. Si a esto le sumamos el modo Desafío la vida del juego para un único jugador puede alargarse bastante. Los desafíos se dividen en tres secciones: Contrarreloj, Supervivencia y Prueba. En contrarreloj debemos completar un número de desafíos antes de que se acabe el tiempo. En el modo supervivencia tendremos que enfrentarnos a una cantidad determinada de rivales con una única barra de energía. Y en el modo prueba se nos requiere realizar distintas tareas con movimientos especiales, como si fuera una especie de examen. Los tres modos son muy adictivos y aseguran horas y horas de diversión.

Como extra añadido, Capcom ofrece la posibilidad de adquirir nuevas indumentarias para nuestros personajes a través de Xbox Live y PS Store. Aplaudido por unos y criticado por otros, mucha gente piensa que es un complemento de juego que debería ser gratuito. En los nuevos trajes hay de todo, aunque hay que admitir que si bien no son todo lo espectaculares que se esperaba, sí que hay algunos que merecen la pena.

 La nueva indumentaria "de pago" de Chun-Li... no hace falta comentar nada más, no? Tongue out

Inicialmente el juego está disponible para Xbox 360 y Playstation 3, aunque se prevé que aparezca una versión para PC antes del verano. Actualmente soy usuario de 360 y sólo puedo decir que tengo agujetas en los pulgares...

Este año esperamos organizar un buen torneo en la Benaguasil Party 2009. Estáis todos invitados.
Veremos quien es el mejor "Street Fighter" :)

Un saludo!

P.D.: Si sois usuarios de Xbox 360 y queréis echar unas partidas online, mi GT es Scratch7575. Aviso: no hago prisioneros ^^